Onyx:做了个有点神奇的效果

indienova.com/u/onyx/blogread/26127

代码了..……(写了一会)啊啊好不想啊!……具体是什么原因呢..简单来说大概就是还有半个多月就期末了啊!科目都没咋复(yu)习啊!

NafixWang:开发日志 2017.10.13

indienova.com/u/nafix/blogread/4220

在主体设定确定了之后,我开始在其他边缘设定扩与展开同时,进行独立美术策划,首先我要做游戏类型是RPG……,那么我得确定是什么类型RPG,最终确定是回合2D像素风,这是现在我一个人仅能掌控东西。……师傅看我挺累,建议我去找人。我去找人了,论坛完全没人回我,于是我开始尝试在其他平台找人

indie 新闻官:Hanako:Honor&Blade发布开发者介绍视频,EA版10月9日登陆steam

indienova.com/u/news/blogread/3860

Hono r& Blade 今日公布了一段开发者介绍视频,并公布游戏将于10月9日在steam发布先行测试版……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAwOTA4MjA3Mg==.html……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAwOTEzNDc5Ng==.html

风雨如晦,喵鸣不已

indienova.com/indie-game-news/project-rain-world-preview/

打着这篇文章旗号,我几乎爬完了Rain World Devlog所有的楼。……这也能够说明一个事实:成功的人物与世界观塑造并不一需要语言。……这种开发方式在以TIGSource为代表国外独立游戏开发圈子里并不是什么新鲜事

Viper:20210126 V1.7AS2基地的基本部分搭建完成

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27996

20210126,V1.7 S2基地基本部分搭建完成,毕竟只是个DEMO,还是希望能最快速度搭建完基地……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2时候再解决吧。……我希望做一个简单BOSS,比如跳到柱子,或者翻来覆去之类。有范围攻击,或者会冲撞?

小组帖子:开发日志 2017.10.13

indienova.com/groups/post/1797

在主体设定确定了之后,我开始在其他边缘设定扩与展开同时,进行独立美术策划,首先我要做游戏类型是RPG……,那么我得确定是什么类型RPG,最终确定是回合2D像素风,这是现在我一个人仅能掌控东西。……师傅看我挺累,建议我去找人。我去找人了,论坛完全没人回我,于是我开始尝试在其他平台找人

함부로 소설 쓰지 맙시다(No Random Novels)

indienova.com/game/no-random-novels

◆ “不要随便小说“是什么游戏?……◆"不要随便小说"是一款视觉小说风格BL游戏,讲述了作家泰蓝不小心穿入自己写的幻想BL小说后故事……大学生作家,穿越到自己写的BL小说中,成为清纯可怜主要受。感情丰富,事事积极。具有很强适应能力

小组帖子:Steam商店页面和游戏上传

indienova.com/groups/post/32766

在indienova看了许多他人经验,在此整理一下,方便大家压缩申请时间(●ˇ∀ˇ●)steam商店架特色游戏发布……,English版本不能为空(里面汉语也可以,随便两句也可以,但是不要留空哟)。……其实也不麻烦,一下steam程序包管理逻辑就清楚了d=====( ̄▽ ̄*)bKEY→提取位→仓储位

权杖三:你真的了解「Roguelike」吗?

indienova.com/u/xyyxiao007/blogread/34102

但「肉鸽」并不是什么几句话就可以说完东西,先从最基本内容开始吧。……随着游戏进行逐步解锁新内容能一程度上降低新玩家入门门槛。……表面上看起来是走格子回合游戏,其实本质是一个很困难动作游戏:显然,回合和即时制的争论还将在可预见将来一直持续下去

小魔理沙的灾难之旅(Little Marisa's Disaster Journey)

indienova.com/game/little-marisas-disaster-journey

《小魔灾难之旅》是一部高难度冒险游戏。……玩家将控制变小沙躲过一系列死亡陷阱,最终逃出红魔馆或者找到恢复正常身体方法。……本游戏是《东方 Project》二次同人游戏,遵守相关发布规约

版本:Early Access


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